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Ajout d’effets sonores
Ajout d’effets sonores
Le changement de type de réverbération affecte l’espace simulé dans lequel
est censée se passer l’action. Le paramètre Wall Type permet d’ajuster plus
finement l’effet en définissant l’absorption du son par les murs.
1. Appuyez sur le bouton [Utility].
2. Utilisez les boutons Menu [ ] et [ ] pour sélectionner
« Reverb ».
3. Appuyez sur le bouton [Rec].
4. Utilisez les boutons Menu [ ] et [ ] pour sélectionner
« Wall Type ».
fig.11-04
5. Utilisez les boutons Value [-] [+] pour choisir un type de
revêtement mural (Wall Type).
Pour revenir à l’écran par défaut, appuyez sur le bouton [Utility].
Choix des revêtements muraux
Type Description
DRAPERY Rideaux drapés
CARPET Moquette
ACOUSTIC TILE Plaques acoustiques absorbantes
WOOD Bois
BRICK Briques
PLASTER Plâtre
CONCRETE BLOCK Parpaings
MARBLE Marbre
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