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Die Insert-Effekte
SITAR SIM (Sitar Simulator)
Simuliert den Sound einer Sitar.
OCTAVE
Fügt dem Originalton einen Zusatzton eine Oktave tiefer
hinzu.
Zur Gewährleistung der korrekten Tonhöhen-Analyse
wird empfohlen, nur einzelne Noten zu spielen.
P SHIFTER
Der Pitch-Shifter fügt dem Originalsound einen oder zwei
Zusatztöne in immer gleich bleibendem Abstand hinzu. Die
Zusatztöne können bis zu zwei Oktaven höher oder tiefer
sein.
Parameter/
Range
Beschreibung
TONE
-50–+50
Regelt den Klang.
Die Höhen werden bei ansteigendem Wert
angehoben.
SENS (Sensitivity)
0–100
Regelt die Empfindlichkeit des Sitar Ef-
fekts. Bei niedrigem Wert wird der Effekt
nur durch harten Anschlag der Saiten aus-
gelöst. Bei höherem Wert setzt der Effekt
immer ein.
DEPTH
0–100 Regelt die Stärke des Effekts.
RESONANCE
0–100 Einstellen der typischen Resonanz.
BUZZ
0–100
Regelt den Anteil des für die Sitar typi-
schen “Schnarren” der Saiten.
E.LEVEL (Effect Level)
0–100 Regelt die Lautstärke des Effekts.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100 Regelt die Lautstärke des Originalsounds.
Parameter/
Range
Beschreibung
OCT LEVEL (Octave Level)
0–100 Regelt die Lautstärke des Oktav-Tons.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100 Regelt die Lautstärke des Originalsignals.
Parameter/
Range
Beschreibung
TYPE
Bestimmt den Typ des Pitch Shifter-Effektes.
MANUAL Einfacher Pitch Shifter-Effekt.
PEDAL
Pedal Pitch Shifter-Effekt, der mithilfe
eines Expression-Pedals in Echtzeit ge-
steuert werden kann. Siehe “Die Expres-
sion Pedal-Funktionen” (S. 129).
MODE
Bestimmt die Stärke des Pitch Shifter-Effektes.
FAST, MEDI-
UM
,
SLOW
Stärke der Ansprache-Empfindlichkeit und
gleichzeitig verringerte Modulation
FAST (deutlicher Effekt), MEDIUM (nor-
maler Effekt) und SLOW (geringer Effekt).
PITCH
-24–+24
Hier stellen Sie die Tonhöhe der Zusatz-
töne in Halbtonschritten ein.
FINE
-50–+50
Hier können Sie die Tonhöhe der Zusatz-
töne fein einstellen.
PRE DELAY
0ms–300ms
Regelt die Zeit, bis der Zusatzton einsetzt.
Für den normalen Gebrauch ist die Einstel-
lung “0ms” richtig.
FBK (Feedback)
0–100 Regelt die Rückkopplung des Zusatztons.
LEVEL
0–100
Regelt die Lautstärke des Pitch Shift-
Sounds.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100 Regelt die Lautstärke des Originalsounds.
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