
37
Hoofdstuk 2. Effecten gebruiken
Varieert de toonhoogte van het
flanger geluid in stappen. De
intervals van de toonhoogte
veranderingen kan ook gespe-
cificeerd worden als een noot-
waarde die relatief is aan het
tempo.
Bepaalt de rate van de modula-
tie.
Bepaalt de hoeveelheid (*2)
toonhoogte verandering.
Bepaalt het karakter van de
modulatie.
16 BPM AUTO PAN DEPTH RATE WAVE
Verandert de pan positie van
het geluid cyclisch, synchroon
met het BPM (tempo).
Bepaalt de diepte van het
effect.
Bepaalt de rate (*2) waar het
effect op wordt toegepast.
Bepaalt hoe de panning veran-
dert.
TRI: Driehoekige golf
SQU: Vierkante golf
SIN: Sinusgolf
SAW1: Zaagtand golf (stij-
gend)
SAW2: Zaagtand golf (dalend)
17 AUTO PAN DEPTH RATE WAVE
Verandert de pan positie van
het geluid cyclisch.
Bepaalt de diepte van het
effect.
Bepaalt de rate waar het effect
op wordt toegepast.
Bepaalt hoe de panning veran-
dert.
TRI: Driehoekige golf
SQU: Vierkante golf
SIN: Sinusgolf
SAW1: Zaagtand golf (stij-
gend)
SAW2: Zaagtand golf (dalend)
18 BPM TREMOLO DEPTH RATE WAVE
Verandert het volume van het
geluid cyclisch, synchroon met
het BPM (tempo).
Bepaalt de diepte van het
effect.
Bepaalt de rate waar het effect
op wordt toegepast.
Bepaalt hoe het volume veran-
dert.
TRI: Driehoekige golf
SQU: Vierkante golf
SIN: Sinusgolf
SAW1: Zaagtand golf (stij-
gend)
SAW2: Zaagtand golf (dalend)
19 TREMOLO DEPTH RATE WAVE
Verandert het volume cyclisch. Bepaalt de diepte van het
effect.
Bepaalt de rate waar het effect
op wordt toegepast.
Bepaalt hoe het volume veran-
dert.
TRI: Driehoekige golf
SQU: Vierkante golf
SIN: Sinusgolf
SAW1: Zaagtand golf (stij-
gend)
SAW2: Zaagtand golf (dalend)
20 BPM SLICE+FLANG
PTN RATE FLANGER
Knipt het geluid periodisch
synchroon met het BPM (tem-
po). Er wordt ook een flanger
toegepast.
Bepaalt de timing waar het
geluid wordt geknipt. (*5)
Bepaalt de lengte van het PTN
(*2).
Bepaalt de diepte van de flan-
ger.
21 SLICER + FLANGER
PTN RATE FLANGER
Knipt het geluid periodisch af.
Ook een flanger wordt toege-
past.
Bepaalt de timing waar het
geluid wordt geknipt. (*5)
Bepaalt de lengte van het PTN. Bepaalt de diepte van de flan-
ger.
22 ROTARY HI RATE LOW RATE LEVEL
Simuleert het geluid van een
klassieke rotary speaker. Omdat
het gebruik van de hoge en lage
frequentie rotors apart kan wor-
den ingesteld, is de modulatie
bijzonder realistisch.
Bepaalt de snelheid van de
hoge frequentie rotor.
Bepaalt de snelheid van de
lage-frequentie rotor.
Bepaalt het output volume.
23 CHORUS DEPTH RATE E.LEVEL
Voegt ruimtelijkheid en diepte
aan het geluid toe.
Bepaalt de diepte van de
modulatie.
Bepaalt de rate van de modula-
tie.
Bepaalt het volume van het
effect.
MFX CTRL 1 CTRL 2 CTRL 3
Comentários a estes Manuais