
27
Zelf effecten programmeren
Deel 2.
Effecten kopiëren (Effect Copy)
Het is ook mogelijk om de instellingen van een effectblok in
een andere Patch naar het blok van de momenteel geselec-
teerde Patch te kopiëren, voor zover dat blok deel uitmaakt
van het betreffende algoritme van bestemming. Dat is handig
wanneer u bv. in verschillende Patches dezelfde (of gelijklo-
pende) SP. SIM- e.d. instellingen wilt gebruiken, terwijl de
overige effectblokken anders geprogrammeerd zijn.
1. Kies met PARAMETER [
√
][
®
] het effectblok van
bestemming (waar naartoe u de instellingen van een
andere Patch wilt kopiëren).
2. Kijk nog een keer of u wel degelijk het juiste blok
gekozen hebt en houd dan [CATEGORY] ingedrukt,
terwijl u op [WRITE] drukt.
3. Draai aan de [VALUE]-regelaar om de Patch te kiezen
die de te kopiëren effectinstellingen bevat.
Om sneller naar een ver verwijderde Patch te gaan, kunt
u [CATEGORY] ingedrukt houden, terwijl u aan de
[VALUE]-regelaar draait.
4. Druk op [WRITE].
De effectdata worden gekopieerd. Vervolgens keert het
display terug naar de laatst gekozen pagina.
OPGELET
Vergeet niet deze wijzigingen op te slaan (blz. 34).
Master Level: uitgangsvolume
van de Patch
Na het programmeren van de effectblokken kunt u met Mas-
ter Level zorgen dat deze Patch net zo hard is als de overige
Patches. Hiermee voorkomt u dat het volume plots veel har-
der of zachter wordt, wanneer u deze Patch tijdens het spe-
len, mixen e.d. kiest.
1. Druk in de Play-mode op PARAMETER [
®
]. Het
display ziet er nu als volgt uit:
2. Kies met de [VALUE]-regelaar “MASTER”.
3. Breng de cursor met PARAMETER [
√
] of [
®
] naar
“MASTER LEVEL”.
4. Stel met de [VALUE]-regelaar het gewenste
uitgangsvolume in (0~100). Indien nodig, kunt u
[CATEGORY] ingedrukt houden om sneller naar een
beduidend grotere of kleinere waarde te gaan.
• Zorg dat de signaalbron iets weergeeft en kijk even naar het
OUT-meter om te weten te komen of het volume niet té hard
staat (blz. 26).
1
324
3
2,4
1
Comentários a estes Manuais